原神达达利亚圣遗物搭配/武器推荐/配队推荐一览
在原神游戏中,达达利亚是众多角色中的水属性角色,很多玩家想知道达达利亚的圣遗物搭配、武器搭配、配队攻略,可以更好的培养角色,具体该怎么培养呢,一起来看看吧!
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1、达达利亚
达达利亚(公子)是一名吃拐能力极为优秀的水元素主C,兼具站场持续输出和速切爆发输出两种能力。作为1.1版本的角色,在当前的环境中依旧是主C输出角色之一,无论是在对群还是对单,达达利亚都有着即为出色的输出能力。
天赋加点:元素战技≥元素爆发>普通攻击
①达达利亚在施放元素战技后,会拥有一个有别于普通攻击(断雨)的全新攻击模组,即开启战技后的攻击仍然属于普攻/重击范畴。
②断流·闪/破的伤害与普攻等级也有关,推荐也适当进行升级。
2、圣遗物搭配
【沉沦之心*2+角斗士的终幕礼*2】/【沉沦*4】
沉沦之心:两件套无条件提高15%水伤,适合所有水伤角色使用。四件套开启元素战技后额外提供30%普攻和重击加伤,和「达达利亚」自身的加伤属性加算,且无法加成元素爆发和【断流·斩】的伤害,由此可见【沉沦】四件套并不是完美的毕业装。使用【冬极】时的最优选。
角斗士两件套:几乎所有输出角色都可以使用的通用装,攻击加成数值虽然较低但没有任何限制。此外「达达利亚」在攻击力乘区数值较低,自身攻击力白值又很高,百分比攻击能给「达达利亚」带来有效提升。【角斗士】最大的缺点是没有专属的圣遗物副本,只能从无相BOSS和周常本随缘获取。
【流浪大地的乐团*2】
流浪大地的乐团两件套:提升80点元素精通,主要提升元素爆发的蒸发伤害。
【昔日宗室之仪*2】
昔日宗室之仪两件套:提升20%元素爆发伤害,注意只能加成元素爆发,对普攻、重击和【断流·斩】并无加成,适合用来过渡或者打大招流。
【武人*4】
武人四件套:四星过渡装,提升40%普攻重击伤害,对元素爆发和【断流·斩】完全没有加成。
3、武器选择
【冬极白星】:「达达利亚」无可挑剔的最佳武器,特效触发方式完美契合输出节奏,兼顾大招增伤、暴击和攻击三个乘区,不仅圣遗物容易毕业,综合伤害期望也是所有武器中最高的。
【飞雷之弦振】:「达达利亚」普攻输出最高的武器,副属性是高贵的爆伤,更推荐大数字爱好者使用。比起【冬极】它的缺点在于普攻加伤的权重分较高,而「达达利亚」的伤害组成非常复杂(大招、断流、重击都是普攻加伤吃不到的)。但优先级依然高于【天空】。
【天空之翼】:时过境迁,【天空】已经从昔日的弓系王者沦为「九条裟罗」的辅助武器了。拥有五星弓中最高的基础面板(90级基础攻击674),副词条增加22.1%暴击率,被动增加20%爆伤(精炼1),加成能够覆盖到「达达利亚」的所有伤害。被动附带的范围伤害为物理伤害,对以水伤加成为主的「达达利亚」属于添头。没有前两把武器时推荐使用。
【阿莫斯之弓】:副属性提高49.6%攻击力,被动技能更适合蓄力弓角色如「甘雨」使用,「达达利亚」使用时只能吃到基础的那一层加伤(精炼1提高12%普攻重击伤害)。
【弓藏】:一把优缺点非常明显的武器,被动大幅提升普攻的伤害,满精炼普攻伤害加成高达80%,但也会降低DPS更高的重击伤害。这一加成与达达利亚自身突破的水元素伤害加成、「空之杯」、【沉沦之心】的套装效果均属于同一乘区,使用加算,实际收益会打折扣。此外,元素爆发和【断流·斩】无法享受此武器的普攻加伤。但它的加伤数值实在是太高了,考虑到「达达利亚」普攻的输出占比最高,因此【弓藏】依然是四星的最佳选择。副词条提升41.3%攻击力,能一定程度弥补四星武器低基础面板的缺陷,但对圣遗物副词缀的暴击与爆伤要求更高,更难毕业。
【绝弦】:副词条元素精通主要作用于元素爆发。被动能够提高元素爆发和【断流·斩】的伤害,但无法加成近战形态的普攻和重击。仅在少数场合使用,如使用大招流输出,或作为没有更好武器选择时的过渡。
4、队伍搭配
【万达国际】枫原万叶+达达利亚+香菱+班尼特
达达利亚的双火玩法,高频率的水元素附着使得其更多是作为前台上水角色搭配可以锁面板的香菱打出蒸发反应。
利用大招释放时的前摇配合香菱的技能也可以让公子打出蒸发倍率的爆发大招伤害。
该阵容最重要的便是水、火的双扩散手法,利用公子、班尼特、万叶的附着机制和特点使得短时间内扩散到水、火两种元素,降低敌人两种元素的抗性、提高队伍两种元素的伤害加成。
【烈绽放万达】枫原万叶+达达利亚+纳西妲+班尼特
万达国际的变阵,将香菱替换为纳西妲后,万叶持续触发扩散反应、配合公子打出蒸发,以此触发纳西妲元素战技的灭净三业效果,灭净三业的草元素附着与公子的水附着触发原绽放反应产生草原核,后由万叶染火的大招触发烈绽放。
这一阵容包**公子的群伤、纳西妲灭净三业的群伤、万叶大招的范围伤害、烈绽放的范围伤害,在面对群怪时会有极高的输出效率。
队伍中万叶的大招施放是队伍输出的循环轴,在堆叠精通时叶要堆叠万叶的大招。
【魔王武装】达达利亚+行秋+北斗+菲谢尔
在万叶双火完全体万达国际阵容到来前达达利亚的玩法之一,利用公子开E后能然能够触发北斗的闪雷效果配合行秋、菲谢尔进行持续的**双元素输出。行秋的雨帘剑提高公子的抗打断能力,双雷共鸣优化北斗和行秋的循环,队伍的伤害依旧是以*/*直接伤害为主,感电反应为辅。
在当前,魔王武装玩法更多是作为达达利亚的拓展玩法使用,优先级低于万达国际。
5、角色突破材料
突破材料一览:涤净青金碎屑*1、涤净青金断片*9、涤净青金块*9、涤净青金*6、净水之心*46、星螺*168、新兵的徽记*18、士官的徽记*30、尉官的徽记*36、摩拉*2092530
20级突破:涤净青金碎屑*1、星螺*3、新兵的徽记*3
40级突破:涤净青金断片*3、净水之心*2、星螺*10、新兵的徽记*15
50级突破:涤净青金断片*6、净水之心*4、星螺*20、士官的徽记*12
60级突破:涤净青金块*3、净水之心*8、星螺*30、士官的徽记*18
70级突破:涤净青金块*6、净水之心*12、星螺*45、尉官的徽记*12
80级突破:涤净青金*6、净水之心*20、星螺*60、尉官的徽记*24
6、天赋突破材料
天赋/等级 |
天赋1 (普通攻击) |
天赋2 (元素战技) |
天赋3 (元素爆发) |
Lv 2 |
[自由]的教导*3、新兵的徽记*6 |
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Lv 3 |
[自由]的指引*2、士官的徽记*3 |
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Lv 4 |
[自由]的指引*4、士官的徽记*4 |
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Lv 5 |
[自由]的指引*6、士官的徽记*6 |
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Lv 6 |
[自由]的指引*9、士官的徽记*9 |
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Lv 7 |
[自由]的哲学*4、尉官的徽记*4、魔王之刃·残片*1 |
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Lv 8 |
[自由]的哲学*6、尉官的徽记*6、魔王之刃·残片*1 |
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Lv 9 |
[自由]的哲学*12、尉官的徽记*9、魔王之刃·残片*2 |
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Lv 10 |
[自由]的哲学*16、尉官的徽记*12、魔王之刃·残片*2、智识之冕*1 |
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Lv 11 | 达达利亚天赋解锁(达达利亚在队伍时) | 命之座解锁 | |
Lv 12 |
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命之座解锁 | |
Lv 13 |
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命之座解锁 | |
Lv 14 |
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部分限时活动增益效果 |
7、命之座
名称 | 效果 |
魔王武装·遏浪 |
魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。 |
魔王武装·暗流 |
处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。 |
深渊之灾·纷争涡源 |
魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
深渊之灾·凝水盛放 |
每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流闪。 通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。 |
极恶技·斩水斩雨 |
极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
极恶技·天使灭尽 |
在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。 该效果会在回到远程状态后触发。 |
达达利亚的命座更多是以优化自身输出为主,0命本身就具有完整的输出机制,命座则更多是优化达达利亚的输出循环。1命可以降低战技CD,提升循环体验;3命提高战技技能等级,使近战输出的伤害提高;6命每次施放大招即可清空战技CD,进一步提高速切爆发体验。
总的来说,达达利亚0命便已经拥有了较为完整的伤害机制,善于把控战技期间的输出时间也能做到流畅衔接队伍输出流*。*爱党可以考虑将命座进一步提升。
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