赛博朋克2077战斗系统怎么样
赛博朋克2077战斗系统怎么样?游戏的战斗系统怎么样?战斗系统的玩法是怎样的?在战斗系统中玩家会有怎样的体验?接下来小编就给介绍下游戏的战斗系统。
赛博朋克2077战斗系统怎么样
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1.战斗系统主要以战斗为主,战斗是以第一人称的方式进行,主要是射击战斗;
2.设计除了远程射击还有近身攻击,战斗系统中还会有环境互动的暗杀、击倒动作等等;
3.战斗时多样化的选择与变数,不同的职业的差异化战斗体验;
4.近战,E3展放出的实机视频所演示的近战系统离开发者想做的还差很远,预计这方面将有很大提升;
5.拳脚(体术),近战义体(螳螂剑:附带在V的义肢上、纳米线、拳套),枪托攻击;
6.潜入,环境互动暗杀,击倒、非致命击倒-在潜入从背后挟持目标之后,无论是致命还是非致命的处决似乎都可以和环境进行交互,比如把脑袋往墙上磕然后丢垃圾处理站里这样;
7.远程武器
手枪:如维和者手枪,可连发,义眼升级跳弹检测系统后,子弹可以在物体表面反弹命中掩体后的敌人;
步枪:如智能步枪、尖端步枪,子弹拥有索敌功能,可自动追踪敌人;
霰弹枪:如地下改造的高科技霰弹枪,这是一种强力武器,穿透能力强,可切换开火模式,在第二强力开火模式下蓄力能产生高额伤害;
8.武器模组系统:对武器的深度自定义与开发;
9.战斗辅助
反应增强剂:可开启子弹时间,会消耗精力槽;
眼部扫描器:提供视野缩放,分析敌人弱点,拥有多套瞄准系统,高亮重要元素;
气动注射器:用于快速回复部分生命值或其它指数,演示中主角还用于在更换义体后稳定身体状况;
10.战斗其他
本作拥有布娃娃系统,子弹的反馈极为明显,还能对死亡的敌人进行“鞭尸”,AI队友的行为会配合玩家的行动,在战斗/潜入中提供更有效的帮助。
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