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我的侠客2

武侠宇宙的史诗级叙事
  • 类型:角色扮演
  • 大小:838.63MB
  • 更新:2025-03-27
  • 版本:vV1.0.13
  • 语言:简体中文
  • 上传者:宰父谷槐

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《我的侠客2》是一款由极光计划开发、腾讯游戏代理运营的武侠题材开放世界沙盒RPG,曾以独特的“单机玩法+网游更新”模式在2020年上线后引发热议。该作加入了大地图自由探索、多路线剧情等新机制,同时取消了抽卡氪金设计,回归单机体验。此外,游戏的“多周目轮回”“武学搭配”等设计理念,为后续武侠游戏如《大侠立志传》提供了借鉴。

游戏介绍

《我的侠客2》以独特的沙盒设计和史诗级世界观,重新定义了武侠RPG的可能性。尽管运营策略存在争议,但其在门派自由、武学创新、角色互动等方面的突破,仍为武侠游戏爱好者留下了深刻印象。对于怀旧朋友,PC端《梦江湖》或TapTap社区的同人MOD,仍是体验这一江湖世界的重要途径。

我的侠客2

世界观与剧情架构:

游戏以南宋末年为历史背景,构建了一个跨越百年的江湖史诗。核心冲突围绕“黑莲玉佩”展开——少年沈炎与宇文良将因争夺琅嬛福地武学宝藏反目,前者创立天阴教掀起血雨腥风,后者则以武林盟主身份终结浩劫。这一主线贯穿整个世界观,衍生出数十个门派的恩怨纠葛:

门派生态:少林、武当、峨嵋等传统门派与天阴教、五毒教等邪派形成对立,每个门派都有独立的传承故事。例如铸剑山庄因火器革新与中原武林冲突,最终转型为黑道势力。

历史人物:张三丰、阮天凌等历史人物以独特身份登场。张三丰在游戏中是真武剑的持有者,与阮天凌共同对抗摩尼教,最终建立武当派。

动态江湖:大家的选择会影响势力兴衰。例如扶持嵩山派左少禅可能引发五岳盟内战,而帮助蓝鸣凰接任教主则会改变五毒教的发展方向。

核心特色:

1. 多周目轮回系统

游戏首创“江湖轮回”机制,大家每次通关后可解锁“轮回点数”,用于下一世开局时获得属性加成或特殊天赋。例如通过20周目解锁的“吸能”技能,可在战斗中夺取敌人修为。这种设计将Roguelike元素融入武侠题材,大家需在100余种天赋中搭配出独特的成长路线。

2. 侠客养成与关系网络

角色招募:超过200名NPC可通过完成情缘任务招募,如邪剑侣何亭云、清苑师太等。每个角色都有独立的好感度系统,赠送特定道具或完成支线任务可提升关系。

武学传承:大家可通过“武学抄录”功能将队友的功法转化为秘籍,配合“残章”系统(通过战斗掉落武学残页升级技能),实现千种武学搭配。例如将独孤清扬的“九式求败剑诀”与张三丰的“太极神功”组合,可创造出刚柔并济的战斗流派。

3. 门派自由玩法

拜师学艺:大家可自由加入门派,学习专属技艺。例如丐帮弟子可通过“乞讨”直接获取NPC背包物品,少林弟子可潜入藏经阁偷学绝学。

门派经营:部分剧本支持重建门派,如“江湖灌玉录”剧本中,大家可收集建材修复宇文山庄,并通过“坐忘心法”演化专属武学。

我的侠客2

玩法亮点:

1. 半开放世界设计

游戏采用“大地图+副本”模式,大家可在中原、西域、江南等区域自由探索。场景设计融入武侠元素。

随机事件:在开封城郊可能触发“走失的孩子”任务,帮助捕快追查人贩子;在雪山秘境可遭遇赤刀门残部,触发门派战。

动态天气:暴雨天气会影响弓箭射程,而大雾天气则增加伏击成功率,策略性地影响战斗体验。

2. 策略回合制战斗

技能连携:大家可组合“多段拳法”“醉逍遥”等技能,通过连击数提升伤害。例如玄机少主的“碧波轻烟”搭配“月明清风曲”,可实现单回合99层醉酒效果,突破伤害上限。

属性克制:火攻克制冰系武学,毒系技能可叠加持续伤害。针对不同敌人需调整阵容,如面对高防御BOSS时,优先使用“破甲”类技能。

3. 社交与经济系统

帮派与结义:大家可创建帮派,参与“掌门对决”赛事,通过合成暗金队友提升战力。结义系统支持最多8人组队,共同完成“一统江湖”等挑战。

经济生态:游戏内货币分为银两、元宝、残章等,可通过乞讨、副本掉落、交易行获取。装备打造系统支持双词条属性,如“由内+专属”武器可大幅提升输出。

游戏截图
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